Conjunto de tecnologias bem posicionadas para formar os pilares do Metaverso

Original NFT Art by TheToshio

Quais os conjunto de tecnologias e plataformas estão bem posicionadas em 2022 para formar os pilares do Metaverso?

Não sei como tudo isso se juntará ainda. Quem sabe isso realmente acontece. Mas o que posso dizer com certeza é que as sementes estão sendo plantadas. Agora só precisamos dos líderes e visionários para semear este jardim e trazer tudo à vida. Talvez essa pessoa seja você. Talvez sejamos todos nós contribuindo o quanto podemos por meio de um DAO. De qualquer forma, estou muito animado para descobrir. Eu espero que você também esteja.

Não tão fácil

Embora muita tinta tenha sido derramada em explicar como será o Metaverso, eu queria listar e organizar algumas Tecnologia e plataformas de software importantes que estão bem posicionadas para transformar o Metaverso na experiência completa que todos esperam agora.

Vamos primeiro nos alinhar com nossa compreensão dos recursos necessários no Metaverso. O que é o Metaverso? De acordo com o consenso mais amplo, é uma nova iteração da World Wide Web geralmente conhecida como Web 3 com os seguintes recursos:

  • os usuários podem acessar experiências sociais e digitais em realidade virtual e aumentada. Vale a pena resaltar que o Metaverso deve ser independente de dispositivos e acessível a partir de dispositivos móveis, computadores desktop ou lentes AR/VR.
  • os usuários podem participar da economia digital sendo capazes de possuir e negociar ativos digitais de maneira autossoberana e interoperável.
  • Os usuários podem participar do processo de tomada de decisão das comunidades cibernéticas.

Então, do ponto de vista tecnológico, quais tecnologia têm o poder de dar vida ao Metaverso? Vamos organizá-los em componentes-chave que podem ser combinados para revelar todo o potencial do Metaverso.

  • Tecnologia de criação de ambiente virtual
  • Tecnologia e bibliotecas de blockchain
  • Tecnologia de interoperabilidade
  • Tecnologia de identidade auto-soberana
  • Economia digital e Tecnologia de comércio descentralizado
  • Tecnologia de infraestrutura descentralizadas
  • Tecnologias de poder de computação descentralizadas

Vamos mergulhar em alguns exemplos de Tecnologia em cada categoria. Vamos nos concentrar naqueles bem posicionados em 2022 para permitir uma interrupção massiva em todo o Metaverso.

Tecnologia de ambiente virtual

Ok, o Metaverso está sendo construído atualmente por milhões de designers e engenheiros de software. Existem milhares de ferramentas disponíveis para criar ambientes virtuais e não vou começar a listar todas.

Vamos apenas dizer que as Tecnologia mais importantes para implantar ambientes 3D são o Unreal Engine e o Unity.

Projete mundos 3D no Unreal Engine ou Unity

Ambos são mecanismos de jogos bem conhecidos pelos desenvolvedores de jogos. Existem muitas ferramentas para modelar o mundo virtual e personagens virtuais, e convenhamos, todas elas são muito técnicas e requerem experiência substancial para operar.

Mas o que realmente importará para o usuário médio do Metaverso no futuro? Bem, vamos precisar de ferramentas simples que possam ser usadas por qualquer pessoa para contribuir com conteúdo para o Metaverso. Até certo ponto, todos no Metaverso serão criadores de conteúdo.

Hoje, no reino da Web 2, ou participamos ativamente da criação de conteúdo postando vídeos e histórias nas mídias sociais, ou navegamos passivamente na Internet e deixamos um fluxo de impressões digitais atrás de nós que contribuem para moldar a Internet, estejamos cientes de isso ou não.

O Metaverso será um espaço para criadores e colaboradores de conteúdo, em uma extensão muito maior do que vimos na Web 2. Os influenciadores sociais de hoje se tornarão os influenciadores virtuais de amanhã. Eles trarão muita vida e criatividade aos espaços virtuais e provavelmente contribuirão para alguns dos conteúdos mais atraentes disponíveis no Metaverso.

Um estudo de caso interessante aqui é o surgimento do Vtubers e, principalmente, do CodeMyko. Se você ainda não ouviu falar dela, convido você a assistir a este vídeo de introdução.

O fascinante mundo de CodeMyko borra as linhas entre o virtual e o real. Mostra-nos o imenso potencial de entretenimento que será desbloqueado pelo Metaverso.

O Unreal Engine mudou o jogo em termos de democratizar o acesso dos criadores ao design de nível profissional. Mas ainda assim, os criadores que constroem no Unreal Engine, como o CodeMyko, são bastante técnicos. Eles desenvolveram suas habilidades ao longo de longas curvas de aprendizado.

Para chegar a um ponto em que qualquer pessoa possa criar facilmente conteúdo de qualidade, as ferramentas disponíveis para a criação de avatares digitais precisam melhorar. São necessários kits de ferramentas simples para permitir que os criadores publiquem e monetizem seu conteúdo, seja shows virtuais, canto de palco, instrução de esportes e dança, conteúdo educativo etc.

Algumas Tecnologia estão liderando o caminho e têm muitas surpresas no pipeline que permitirão a criação de conteúdo incrível. Algumas dessas Tecnologia já são usadas pela própria CodeMyko. Vamos ver o que você precisa para animar seu próprio avatar no Metaverso.

Crie seu avatar no Quixel Bridge

Bridge da Quixel é uma pilha poderosa para criar MetaHumans e exportá-los para o Unreal Engine.

O Bridge oferece um editor para que você possa criar seu próprio avatar com realismo quase perfeito! Demora cerca de 1 a 2 horas para ajustar os recursos do seu MetaHuman e exportá-lo para o Unreal Engine. Isso ainda é tecnologia de ponta, então uma desvantagem é que, no momento da redação deste artigo, não é possível fazer upload de uma foto e gerar um MetaHuman a partir dela. A equipe está trabalhando nisso, e estou muito animado com isso!

Crie seu avatar no iClone 7

Outra opção se você quiser criar seu próprio avatar facilmente é usar o iClone 7 da Reallusion. Uma grande vantagem do iClone é que você já pode gerar um MetaHuman a partir de sua própria imagem e depois importá-lo para o Unreal Engine. A desvantagem no momento é que você obterá uma resolução menor do que com o Quixel Bridge. O iClone também é um software relativamente caro, o que o torna mais adequado para profissionais.

Transmita suas expressões faciais para seu avatar usando o Live Link Face

O próximo passo é animar seu próprio avatar com sua própria expressão facial. Não vou mentir, é aqui que está toda a diversão. Você verá seu próprio personagem 3D de alta resolução imitando cada um de seus movimentos faciais! 😜

Olhando para o futuro do Metaverso, é fácil imaginar como essa tecnologia será onipresente em nossas vidas diárias. Converse com uma versão de realidade aumentada do vovô na sala de estar, …confira! Faça seu próprio show de comédia no VR Chat, …confira! Participe de uma reunião formal da empresa com seu avatar, mesmo que não tenha tempo para se maquiar, …confira!

Live Link Face é um aplicativo disponível na iPhone App Store. Uma vez instalado, você pode colocar seu iPhone em um suporte à sua frente e, em seguida, usar sua câmera para capturar seu movimento facial e alimentá-lo no mecanismo Unreal.

Eu tenho que ser honesto aqui, embora o resultado seja surpreendente, leva tempo, trabalho e uma boa quantidade de conhecimento técnico para completar a integração.

Isso só vale a pena para os mais motivados de nós. Se você é um deles e deseja obter resultados profissionais, também recomendo dar uma olhada no Maya da Autodesk que é uma pilha poderosa para modelar seus personagens e suas cenas virtuais.

Em termos de criação de texturas incríveis para seu avatar e objeto 3D, uma excelente pilha é o Substance Painter da Adobe. Tanto o Maya quanto o Substance Painter são Tecnologia de nível profissional (e também vêm com o custo profissional associado!), e ambos se integram ao Unreal Engine.

Anime seu avatar com trajes de captura de movimento Xsense

Um traje de captura de movimento integrado ao Unreal Engine garantirá que seu avatar siga todos os movimentos do seu corpo até o último dedo e ponta dos pés.

O CodeMyko usa o Xsense, que oferece uma variedade de dispositivos e software avançados de captura de movimento. Esta é uma tecnologia incrível, se você não se importar em gastar vários milhares de dólares.

Ok, para encerrar esta seção sobre Tecnologia de ambiente virtual, acabamos de falar sobre vários softwares muito interessantes que permitem algumas das partes mais divertidas do Metaverso, mas todos eles continuam sendo ferramentas para profissionais ou amadores sérios.

Eles são um pouco complexos e caros demais para configurar para o usuário médio do Metaverso. A boa notícia é que todas essas Tecnologia têm equipes trabalhando 24 horas por dia para tornar essas tecnologias mais baratas e fáceis de usar a cada dia.

Esses projetos estão todos bem posicionados para contribuir significativamente para o Metaverso e tornar esses recursos ao alcance de todos os usuários nos próximos anos.

Plataforma de construção Microverse com Realm.art

Matt Larby, fundador da Realm , acredita que em breve cada empresa terá seu próprio microverso para apresentar sua oferta em 3D e interagir com os clientes. O foco principal de sua equipe, no entanto, está focado em priorizar a experiência do usuário em dispositivos móveis. Os headsets para desktop e VR permanecerão secundários no futuro próximo.

Matt espera que a próxima grande fase de adoção do Metaverso aconteça por meio de lentes compatíveis com AR, à medida que se tornarem acessíveis em 2022. Isso desbloqueará a capacidade de socializar com pessoas IRL que exibirão seu perfil social em AR. Também facilitará a visualização de informações sobre objetos. Os turistas verão e ouvirão descrições de AR de seu ambiente IRL circundante. Os compradores verão o preço e o carrinho de compras no AR antes de verificar o IRL, etc.

A Realm atualmente vende terrenos virtuais e está construindo uma plataforma para criadores para que eles possam projetar e implantar facilmente seu próprio microverso. A Realm também está construindo o protocolo NFTix , que é um token NFT que fornece um nível personalizável de acessibilidade a um determinado ambiente virtual. Em outras palavras, o NFTix é um bilhete de entrada digital para acessar uma parte específica do Metaverso por um período limitado de tempo. Deixe isso afundar por um tempo e pense nas possibilidades que esse conceito abrirá para a indústria do entretenimento no Metaverso… Taylor Swift Metaverso ingressos para o show alguém?

Os proprietários de NFTix podem obter direitos de acesso microverso únicos, regulares ou de associação. Isso permite que criadores e influenciadores forneçam acesso rápido a eventos para se conectarem com seus fãs. O NFTix também pode ser emitido em números limitados para eventos exclusivos.

Uma vez que um proprietário de NFTix tenha acesso a um portal, ele pode entrar em um microverso do Realm e ver exposições de arte imersivas, explorar o microverso para coletar itens raros de NFTs, jogar e ganhar tokens $ REALM. Os mundos virtuais do Realm também são preenchidos com animais de estimação digitais que podem ser possuídos, cuidados, criados, negociados… e bem acariciados. À medida que esses animais de estimação se reproduzem, seus genes sofrerão mutações e criarão descendentes únicos.

Criadores e designers poderão usar a plataforma Realm para combinar música, arte e jogos para criar seu microverso ideal e criá-lo como um ERC-1155 com um método para dividir direitos de royalties. Como lembrete, o padrão Ethereum ERC-1155 é um protocolo NFT que permite agrupar outros NFTs padrão ERC-721. Assim, um microverso do Realm, bem como todo o seu conteúdo NFT, se tornará um ativo negociável, … nada mal!

A Realm está trabalhando em uma integração com o OpenSea para que as NFTs possam ser conectadas e vendidas no mercado. Em termos de pilha, os mundos virtuais do Realm são construídos com o mecanismo de jogo de código aberto Godot , e os criadores terão a capacidade de criar quantos microversos quiserem usando o conjunto de ferramentas do construtor Realm.

Tecnologia e bibliotecas de blockchain

O CoinMarketCap lista mais de 8.000 projetos diferentes. Entre eles estão centenas de projetos de utilidades muito inovadores que constituirão os blocos de construção para alimentar o Metaverso. Muitos desses projetos, por outro lado, inevitavelmente falharão e acabarão no cemitério de criptomoedas.

O exercício deste artigo não é listar todas as tecnologias blockchain existentes, em vez disso, vamos analisar alguns dos principais ecossistemas de um ângulo conceitual e ver quais estão em uma posição privilegiada para habilitar os principais recursos do Metaverso em 2022.

A economia IRL e no Metaverso se fundirão progressivamente até um ponto em que ambos estarão profundamente interconectados.

Pense nisso, a economia da Internet já é inevitável para a maioria de nós. Usamos a web para processar todos os tipos de pagamentos e facilitar todos os tipos de aspectos de nossa vida diária. Essa fusão entre o real e o digital só se aprofundará com o tempo.

É aqui que o blockchain entra na mistura, pois fornecerá a espinha dorsal tecnológica para permitir a governança auto-soberana da comunidade, propriedade e transações digitais, identificação descentralizada e propriedade de dados pessoais.

Fundamentalmente, todos esses recursos precisarão funcionar de maneira interoperável em várias plataformas — sites ou microversos — alimentando o Metaverso.

Interoperabilidade significa que você deve poder acessar qualquer plataforma sem precisar fazer login todas as vezes. Você usará um identificador mestre para entrar em todas as plataformas.

A interoperabilidade também significa que você deve poder portar seus ativos digitais entre plataformas. Isso inclui os dados que você possui, bem como seus itens colecionáveis, sejam eles saques coletados em jogos ou seus NFTs e criptomoedas.

A interoperabilidade de longo prazo também significa que ferramentas e recursos projetados e criados por uma plataforma também devem funcionar em outras plataformas. A falta de interoperabilidade no ecossistema Web 2 de hoje é uma grande desvantagem e uma dor para todos nós. Vamos nos certificar de não repetir os mesmos erros ao construir a Web 3!

A última década viu uma ampla adoção de tecnologias de Internet, e raras são as empresas que ainda conseguem operar sem um site. Da mesma forma, a próxima década pode ser caracterizada por uma ampla adoção de Tecnologia da Web 3.

No futuro, todas as empresas poderão implantar facilmente suas próprias blockchains auto-soberanas e, assim, criar comunidades mais fortes e engajadas. As empresas poderão recompensar seus públicos e também se beneficiar das contribuições da comunidade para sua governança. É uma situação ganha-ganha para ambos os lados.

Tecnologia de interoperabilidade

Até agora, a maioria das plataformas blockchain integrou o conceito de interoperabilidade (em vários graus) ao seu roteiro. Não vou listar todos eles, mas entre as Tecnologia mais proeminentes que permitem implementações de cadeia interoperáveis ​​rápidas e fáceis estão Polkadot, Avalanche e Cosmos. São projetos fundamentalmente semelhantes, com exceção do Avalanche ser mais adaptado ao aplicativo DeFi e suas cadeias apresentarem uma taxa de transação um pouco mais alta por segundo. Polkadot e Cosmos são geralmente pontos de partida muito versáteis e ideais para implantar novas cadeias com graus gerenciáveis ​​de descentralização.

Apelidado de “a Internet das blockchains”, o Cosmos SDK é um ecossistema em constante expansão de aplicativos e serviços interconectados, construído para um futuro descentralizado. O projeto tem uma documentação clara e detalhada e é o 2º SDK de blockchain mais popular logo após o Ethereum. Como se vê, poucas pessoas parecem ter notado que algumas das cadeias mais bem-sucedidas foram construídas usando o Cosmos SDK. Entre eles estão Terra ($LUNA), ThorChain, Secret Network, Compound Gateway, Osmosis, Kava, Akash, Cheqd, Crypto.com, Binance Smart Chain e Agoric. Essa é uma lista realmente impressionante de cadeias de sucesso!

No lado das ferramentas, temos projetos como o pNetwork , um conjunto de ferramentas de código aberto de comunicação inter-blockchain para ajudar a estabelecer a capacidade de composição entre cadeias. No momento, ele permite que você pegue um token ou NFT existente e o crie como um pToken em qualquer uma das 45 cadeias de destino, como BTC, ETH, EOS etc. comunicação bidirecional estão disponíveis. O projeto também fornece soluções de migração DAO.

O Wormhole Token Bridge permite transferir ativos tokenizados entre cadeias. O token é congelado na corrente original e cunhado na nova corrente. Solana, Ethereum, BSC, Terra e Polygon são atualmente todos compatíveis com a Wormhole Token Bridge.

A lista de Tecnologiade interoperabilidade está evoluindo rapidamente e continuará a permitir novas possibilidades de portar ativos de um lugar para outro no Metaverso.

Skins NFT para as plataformas Metaverso

Um dos frutos pendentes mais óbvios a serem colhidos na economia da Web 3 está relacionado à monetização de skins no Metaverso. Coleções NFT como CryptoPunks já possuem itens que vendem mais de um milhão de dólares. Embora existam muitas razões diferentes que motivam os colecionadores, a principal é a capacidade de flexionar os músculos com um NFT caro como uma foto de perfil nas mídias sociais.

Com muitos novos mundos virtuais em ascensão, não estou correndo muito risco ao prever que skins caras também serão produtos procurados em um futuro próximo. Quando o conceito se tornar mais claro, podemos esperar que todas as grandes marcas de luxo se juntem a esse espaço.

Entre as empresas interessadas nesse espaço, a XR Couture se autodenomina a primeira plataforma internacional de coleção de moda digital do mundo. Sua plataforma permite que o designer exiba e venda sua moda digital por preços acessíveis (principalmente <$100) e com pagamento por PayPal. Atualmente, eles comercializam arte digital para influenciadores que desejam aprimorar suas roupas exibidas nas redes sociais. Os próximos passos para XR Couture são integrações com ambientes 3D.

Em um nível mais alto, The Fabricant é uma startup sediada em Amsterdã. Eles já fizeram parceria com marcas como Adidas, Puma e Tommy Hilfiger para projetar skins digitais. Alguns de seus itens alcançam mais de meio ETH no mercado NFT OpenSea .

Balenciaga e Fortnite colaboraram para vender skins no jogo por cerca de US$ 20 por pacote. Fortnite também vende um pacote da Ferrari por cerca de US$ 15. Esses preços permanecem surpreendentemente acessíveis para marcas de luxo. Podemos esperar ver os preços dispararem para itens exclusivos vendidos por marcas de luxo assim que os ecossistemas Metaverso melhorarem e as marcas descobrirem seu próprio posicionamento.

A plataforma UNXD tem a visão de expandir o aspecto cultural do Metaverso, construindo uma ponte entre casas de moda de luxo e ambientes virtuais. Seu primeiro leilão altamente sensacionalista em colaboração com a Dolce & Gabbana foi um sucesso total com 1.886 ETH em NFTs vendidos. Isso foi mais de US $ 6 milhões no momento do leilão! Os licitantes vencedores recebem itens de moda suntuosos da IRL, bem como seus gêmeos digitais, implantados no ambiente virtual de sua escolha!

Em 2022, UNXD está em parceria com a Decentraland para lançar a primeira Metaverso Fashion Week. Um programa de desfiles, lojas pop up, after parties, etc. Com certeza estaremos lá!!

Ucollex é outra plataforma que vende NFTs de edição exclusiva e limitada para brinquedos e colecionáveis ​​da cultura pop. Fundada por artistas que também são colecionadores, a Ucollex também está em parceria com a marca de moda Jimmy Choo para lançar uma coleção de 8.888 “caixas misteriosas” NFT.

Propriedade aumentada do Metaverso com Arianee

A Arianee é liderada por Pierre Nicolas Hurstel e aconselhada pelo coautor do padrão de token ERC-20 Fabian Vogelsteller . O protocolo Arianee visa criar propriedade aumentada do Metaverso para produtos de marca IRL.

Após a compra de um produto IRL, a Arianee permite que os compradores de luxo digitalizem um código QR na caixa do produto. O cliente pode então registrar sua propriedade na cadeia e obter um gêmeo digital do produto como um NFT conhecido como “passaporte do produto” no aplicativo Arianee.

Ao vender o bem, o vendedor pode transferir o passaporte do produto para o comprador. O passaporte do produto também oferece vantagens adicionais, como airdrops NFT de marca, passes da comunidade NFT que dão acesso a eventos especiais etc.

Os certificados projetados pelo protocolo Arianee (ERC-721) fornecem um canal de comunicação privado e seguro entre as marcas e seus clientes por meio de mensagens sem a necessidade de coletar números de telefone ou e-mail.

Uma das soluções adicionais da Arianee é fornecer um CRM SaaS para que as marcas possam criar facilmente experiências personalizadas de interação com o cliente com base na propriedade.

O Arianee Project Consortium está aberto a associações de marcas e oferece governança colaborativa. É uma organização independente e participativa cuja missão é construir um padrão global para a certificação digital de objetos valiosos, promovendo e apoiando a adoção do protocolo Arianee.

Tecnologia de infraestrutura descentralizada

ARMAZENAMENTO DESCENTRALIZADO

O armazenamento descentralizado é um empolgante bloco de construção do Metaverso e está ganhando força rapidamente. É um recurso fundamental de aplicativos descentralizados e está sendo rapidamente adotado para armazenar todos os tipos de ativos digitais. Muitas coleções NFT já estão armazenadas em armazenamento descentralizado. Talvez o mais proeminente seja o projeto Bored Apes Yacht Club hospedado no IPFS.

O IPFS (Inter Planetary File System) é um sistema distribuído para armazenar e acessar arquivos, sites, aplicativos e dados. É um protocolo e rede ponto a ponto que permite aos usuários hospedar e receber conteúdo de maneira semelhante ao BitTorrent. Ao contrário de um servidor localizado centralmente, o IPFS é construído em torno de um sistema descentralizado de usuários-operadores que detêm uma parte dos dados gerais, criando um sistema resiliente de armazenamento e compartilhamento de arquivos. Qualquer usuário na rede pode servir um arquivo por seu endereço de conteúdo, e outros peers na rede podem encontrar e solicitar esse conteúdo de qualquer nó que o possua, usando uma tabela de hash distribuída. O protocolo IPFS é complementar ao Filecoin e foi criado pela mesma equipe liderada por Juan Benet .

Outro sistema de armazenamento descentralizado proeminente é o Arweave , cofundado por Sam Williams . A Arweave chama seu sistema de armazenamento permanente de permaweb. Sua adoção para hospedar arquivos de maneira descentralizada também está disparando. Entre as recentes notícias empolgantes está a “ponte” de cooperação estabelecida entre Arweave e Solana. A ponte armazena de forma progressiva e automática os dados do ledger da blockchain Solana na permaweb , garantindo que todo o histórico do ledger da Solana seja disponibilizado na infraestrutura pública em perpetuidade. A Polygon também disponibilizou a seus desenvolvedores a opção de fazer upload de contratos inteligentes no Arweave e pagar em tokens $MATIC.

Existem muitos projetos adicionais em andamento que fornecem soluções para armazenamento descentralizado. Várias plataformas blockchain também estão desenvolvendo suas próprias soluções de armazenamento como parte de seus próprios ecossistemas.

O armazenamento descentralizado permanente é uma parte fundamental da infraestrutura do Metaverso. Não apenas fornece aos proprietários soberania sobre seus ativos digitais, mas, se você olhar para o longo prazo, tem o potencial de tornar a web mais eficiente. Ao tornar os recursos de armazenamento mais locais, os aplicativos podem ser executados mais rapidamente. Para alimentar o Metaverso, cada passo em direção a mais eficiência conta.

PODER DE COMPUTAÇÃO DESCENTRALIZADO

Existem vários projetos com o objetivo de descentralizar o poder de computação. A visão de longo prazo faz muito sentido no contexto do Metaverso, pois permitiria aos usuários explorar o poder de computação local em vez de obter o poder de computação dos data centers. Em um contexto de alta necessidade de largura de banda de dados e alta demanda de poder computacional, a compactação de distâncias de redes faz sentido, mas também levanta problemas técnicos extremamente complexos para resolver.

Muitos projetos que trabalham com esses problemas ainda estão em estágio embrionário, mas alguns stacks já podem fornecer usabilidade relevante em 2022. Estou falando dos stacks que focam na descentralização do streaming de vídeo. O poder de computação para streaming de vídeo é um problema relativamente fácil de resolver, pois (na maioria das vezes) não envolve lidar com arquivos de dados confidenciais. Theta, livepeer e Videocoin são todos projetos que trabalham muito nessas questões e já possuem soluções no mercado para streaming de vídeos de forma descentralizada.

O gráfico

Yaniv Tal é o fundador do The Graph , um protocolo de indexação que aproveita a linguagem de consulta GraphQL para acessar dados em redes blockchain e de armazenamento (ou seja, IPFS). No centro do amplo espectro de casos de uso do projeto está a visão de longo prazo da verdadeira interoperabilidade da Web 3.

O ecossistema Graph permite que os desenvolvedores de blockchain contribuam e publiquem APIs com subgráficos de seus próprios ecossistemas de dados. Isso permite que os desenvolvedores não apenas acessem dados de redes blockchain, mas também criem DApps que mantêm os usuários no controle de seus dados. UniSwap, Synthetix, Decentraland, Aragon são todos aplicativos que adotaram a tecnologia. Acho que podemos dizer que o The Graph está se posicionando para se tornar o mecanismo de busca do Metaverso.

Outras ferramentas que fornecem informações sobre dados de ecossistemas de blockchain são DEXTools.io , PARSIQ e Covalent .

Agora, se realmente vamos mesclar nossas vidas reais com nossas vidas digitais dentro do Metaverso, é crucial que tenhamos controle sobre a propriedade de nossos próprios dados e identificadores, e isso também acontecerá na cadeia.

Tecnologia de identidade auto-soberana

SSI (Self-Sovereign Identity) é o conceito de que nossa identidade digital deve ser de propriedade e controlada por nós mesmos. Os esforços de DID (Identidade Descentralizada) visam criar soluções para tornar o SSI predominante em todo o Metaverso.

O gerenciamento de identidade pode ser categorizado em 2 ramos principais: centralizado (ou seja, gerenciado pelo Google ou Facebook) e descentralizado. Dentro do ramo descentralizado, podemos categorizar ainda mais os protocolos de identidade públicos e privados. Um protocolo público compartilhará o mesmo DID com todas as contrapartes, enquanto um privado criará um DID exclusivo por contraparte.

Cheqd para gerenciar DIDs

Fraser Edwards , fundador do Cheqd (criado no Cosmos SDK) tem como objetivo projetar o mecanismo de pagamento padrão para dados autênticos e aumentar a adoção da tecnologia de identidade auto-soberana.

A visão de longo prazo do projeto é construir um sistema interoperável entre as cadeias, a infraestrutura da Web 2 e o Metaverso, onde os usuários poderão gerenciar quais dados desejam compartilhar. Por exemplo, se você está comprando uma garrafa de vinho online, pode querer provar que tem mais de 18 anos sem precisar divulgar sua data de nascimento.

A tecnologia Cheqd também permitirá a portabilidade de ativos digitais. Imagine poder portar suas skins ou avatares entre microversos. Imagine poder portar a reputação que você construiu nas mídias sociais, na sua plataforma bancária online, na sua conta AirBNB para outras plataformas.

Crucible e a economia D2A

As soluções para o gerenciamento de DIDs são a pedra angular da economia D2A que está por vir. D2A (Direct-to-Avatar) refere-se a um modelo de negócios emergente de venda de produtos diretamente para avatares (ou identidades digitais), ignorando quaisquer obstáculos logísticos e de gerenciamento da cadeia de suprimentos, como drop-shipping ou a logística de como obter um produto físico para porta do consumidor.

Uma pilha muito interessante que contribui para a economia D2A é o Crucible , co-fundado por Ryan Gill .

O Crucible está construindo um agente que fornece pontos finais de API para vincular as tecnologias Web 3 aos mecanismos Unreal e Unity. Seu primeiro esforço é permitir que os usuários controlem seus DIDs e ativos digitais de maneira interoperável nos principais ecossistemas do Metaverso.

A longo prazo, a visão do Crucible é permitir a economia D2A no Metaverso. Crucible está criando uma extensão de navegador (agente) para gerenciar várias identidades virtuais. O agente tem uma senha mestra. Uma vez identificado, o usuário pode usar e personalizar uma série de sub-identidades junto com seus respectivos avatares e skins. O agente contém um cofre onde os artefatos digitais podem ser coletados.

Crucible planeja lançar um token que pode ser apostado com artefatos. No futuro, isso capacitaria os usuários a realizar seu patrimônio digital em vários ecossistemas do Metaverso, mas também permitiria que eles transferissem seu patrimônio digital para o mundo físico.

O gerenciamento aprimorado de DIDs e ativos digitais desbloqueará uma enxurrada de novos modelos de negócios. O dinheiro poderia ser emprestado contra ativos virtuais no cofre digital de cada usuário. Uma única identidade mestre pode conter todas as informações reais e virtuais sobre uma pessoa; bem como subconjuntos de sub-identidades de avatar contendo vários níveis de informação para diferentes casos de uso. Este sistema poderá ser integrado a bancos online, redes sociais, sistemas de pagamento, jogos e todo o tipo de plataformas.

Dados biométricos on-chain com World Coin

Sam Altman , fundador da Y Combinator , está construindo a World Coin , em colaboração com um scanner de íris projetado e patenteado na Alemanha. A visão é implantar scanners de íris em todo o mundo e pagar as pessoas em token para que possam coletar seus dados biométricos que serão armazenados em cadeia. A meta é coletar 1 bilhão de identidades até 2023. O projeto está obviamente levantando uma quantidade significativa de questões sobre essa abordagem em grande escala para a coleta de dados pessoais.

Muitos outros projetos DID estão em andamento e qualquer que seja a abordagem adotada, as tecnologias SSI estão se tornando blocos de construção vitais do Metaverso.

Economia digital e Tecnologia de comércio descentralizado

O protocolo Boson e as Tecnologia de dCommerce

Fundado pelo físico Justin Banon , o Boson Protocol está trabalhando em uma lógica e um contrato inteligente NFT associado para permitir a compra e o resgate de ativos digitais e físicos.

O mecanismo do Protocolo Boson exige que o comprador e o vendedor depositem fundos antecipadamente em depósito. O vendedor especifica a moeda de pagamento e o período de validade do anúncio. Isso cunha um voucher NFT que contém um fornecimento de uma quantidade específica de ativos. O protocolo pode resolver uma variedade de disputas entre o comprador e o vendedor de forma automatizada.

No geral, o protocolo Boson é um sistema de depósito de múltiplos resultados escrito de acordo com os conjuntos de padrões de contratos inteligentes ERC. Ele fornece uma solução alternativa para resolver alguns dos riscos associados à compra e ao recebimento de um item físico. Ele fornece tanto ao comprador quanto ao vendedor mecanismos de garantias e compensações.

Seu protocolo desbloqueia uma enxurrada de novos modelos de negócios. Por exemplo, fazer compras no Metaverso e receber produtos à sua porta IRL. Com o Protocolo Boson, os videogames poderão oferecer prêmios físicos para ganhar ou comprar. Os artistas da NFT poderão entregar gêmeos físicos de sua arte digital. O Protocolo Boson também pode desbloquear muitos modelos de negócios de IoT. Por exemplo, um carro autônomo pedirá automaticamente pneus novos e assim por diante…

Em novembro de 2021, a equipe lançou o Portal Boson na Decentraland . Eles compraram um terreno que visa experimentar as novas possibilidades permitidas pelo Protocolo Boson. O espaço será utilizado para receber eventos, shopping centers, lançamentos de edição limitada, desfiles de moda e lançamentos de produtos.

META

Em 28 de outubro de 2021, o CEO do Facebook , Mark Zuckerberg, renomeou o nome da principal gigante da tecnologia para Meta . Ele também declarou que a empresa trabalhará para criar um mundo virtual que é sua visão de mundo. E o espaço é o que ele chamou de Metaverso .

O hype torna-se significativo com metade do mundo já chamando o Metaverse de próxima fase da internet.

O Facebook é a maior plataforma de mídia social do mundo, com 2,85 bilhões de usuários ativos mensais em todo o mundo. Além disso, olhando para o uso do Instagram e do WhatsApp (ambos de propriedade do Facebook novamente), a gigante está confiante o suficiente para que uma grande parte dos clientes legados eventualmente mude para o Metaverse. Bem, esta parece ser uma oportunidade de ouro para coletar dados sobre pessoas com detalhes nunca antes pensados.

Com a reimaginação e reconstrução de um novo mundo do zero com os recursos mais avançados já disponíveis para todas as pessoas, a quantidade de dados gerados será enorme. As pessoas podiam construir casas, comprar seus produtos favoritos, desenvolver cidades e até nações, jogar e se divertir. Isso é muito mais detalhado do que apenas capturar seus gostos e compartilhamentos. Cada atividade dentro do Metaverse pode ser rastreada. Notavelmente, os anúncios correspondentes devem ser precisos não apenas dentro do Metaverse, mas também no mundo real.

Embora os avanços tecnológicos até o momento sejam suficientes para implementar um conceito como o Metaverse, ainda há um longo caminho a percorrer. E com a empresa já enfrentando problemas de privacidade de dados com vários governos, as coisas podem piorar e aumentar a dor.

Além disso, o fato de as pessoas acharem a ideia fascinante e terem muitas esperanças torna os sentimentos bastante delicados. A história do Tata Nano nos alerta que, se os desenvolvedores não conseguirem transmitir a real essência da ideia, as coisas também podem piorar. As mesmas pessoas que se excitam dentro do Metaverso se sentirão deprimidas quando voltarem ao mundo real e perceberem que as fantasias que vivem ali não servem para nada e perdem tudo o que ganham ou ganham ali.

Os críticos também acreditam que a escolha de criar hype sobre o Meta é uma tentativa da empresa de desviar a atenção das pessoas das preocupações de privacidade de dados levantadas contra ela. Isso se torna um ponto significativo, já que a mídia social está sendo usada pelos governos para influenciar os resultados das eleições, espalhar rumores e, eventualmente, levar à violência comunitária em alguns casos. A organização falhou em exercer controle sobre essas questões em uma extensão muito maior.

Certamente, os desenvolvedores não apareceram com alguns pontos realmente úteis sobre como o mesmo vai beneficiar as sociedades em todos os continentes e países ou enfrentar os desafios fundamentais que o mundo está enfrentando e, portanto, é evidente que a empresa está pensando nos lucros poderia ganhar com o empreendimento.

E com o histórico da empresa, é difícil acreditar que ela se concentrará em regulamentações sobre controle de privacidade e abordará as preocupações legítimas de seus usuários.

Podemos concordar que isso pode aproximar ainda mais pessoas de todas as partes do mundo, mas, ao mesmo tempo, também devemos entender que os órgãos reguladores de tecnologia não conseguiram acompanhar o ritmo das novas tecnologias chegando.

E, portanto, seria ótimo se leis rígidas estivessem em vigor para essas coisas nos estágios iniciais.

No entanto, o lado positivo é que isso abre espaço para muitas oportunidades para as pessoas em termos de trabalho de qualquer lugar usando realidade mista, construindo as commodities necessárias para os novos mundos, socializando com ainda mais facilidades

E isso encerra esta pequena seleção de projetos e Tecnologia que estão tornando o Metaverso uma realidade este ano! Espero que você tenha gostado de ler este artigo e sinta-se à vontade para me informar suas próprias idéias sobre o assunto.

Ainda um pouco confuso sobre o que é o “metaverso”?

Isso é só o começo.

Você também pode acessar todo o conteúdo organizado sobre o tema em uma plataforma interativa em constante atualização.

https://boomreal.com.br/metaverso/

por: Fabiano de Mortier / Naman Sinha

Tradução e reorganização: Thiago Toshio

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Produtor XR trabalhando na interseção de tecnologia|narrativa, arte|educação. Combinando audiovisual e desenvolvimento de experiência imersiva XR. @the.toshio

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Thiago Toshio Ogusko

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