Facebook e NYT unem as mãos para o jornalismo voltado para Realidade Aumentada

Thiago Toshio Ogusko
2 min readSep 21, 2020

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Em sua conferência virtual ‘Facebook Connect 2020’, a rede social disse que mais de 600 milhões de pessoas usam Spark AR no Facebook e Instagram todos os meses.

SAN FRANCISCO: O Facebook se associou ao The New York Times para co-desenvolver filtros de realidade aumentada (AR) e efeitos no Instagram que ajudarão os usuários a acessar e contextualizar o jornalismo no meio de comunicação.

De acordo com um relatório da Axios, a principal organização de mídia dos EUA construiu uma equipe dedicada “AR Lab” dentro de sua unidade de pesquisa e desenvolvimento de mais de uma dúzia de funcionários.

“O Facebook fornecerá suporte financeiro e técnico para o projeto, mas não terá nenhuma influência no lado editorial. O Times terá controle total sobre o design e o conteúdo dos efeitos”, disse o relatório na quarta-feira, citando executivos do NYT .

Em sua conferência virtual ‘Facebook Connect’, a rede social disse que mais de 600 milhões de pessoas usam Spark AR no Facebook e Instagram todos os meses.

O Spark AR Studio é uma plataforma do Facebook para desenvolvedores.

“Mais de 400.000 criadores de mais de 190 países publicaram efeitos Spark AR para Facebook e Instagram. Juntos, eles publicaram mais de 1,2 milhão de efeitos AR até agora”, disse o Facebook em um comunicado.

Apenas nos últimos três meses, mais de 150 proprietários de efeitos atingiram mais de 1 bilhão de visualizações e usos.

“A partir do próximo ano, abriremos o Portal e o Messenger para a publicação do criador do Spark AR, oferecendo a mais pessoas novas maneiras divertidas de se conectar”, disse o Facebook.

“As organizações jornalísticas teriam que encontrar uma maneira de tornar a experiência de RA ridiculamente útil, assim como o jornal era ridiculamente útil antes da Internet.”

A mídia visual ajuda as pessoas a ter uma melhor compreensão espacial de como o evento se desenrolou, AR pode ajudar os leitores a desenvolver uma compreensão mais profunda e empatia pelos assuntos abordados nas histórias. O problema óbvio com uma indústria em risco financeiro é que ela tem poucos recursos, então é uma aposta especialmente grande.

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Thiago Toshio Ogusko
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Written by Thiago Toshio Ogusko

Produtor XR trabalhando na interseção de tecnologia|narrativa, arte|educação. Combinando audiovisual e desenvolvimento de experiência imersiva XR. @the.toshio

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