Novos empregos no Metaverso, ou não tão novos
Artistas, modeladores, redatores de diálogos, criadores de captura de movimentos, designers de personagens, compositores, vídeografistas, designers de moda etc… e tal. METAVERSE-SE
O metaverso está desencadeando uma onda de novas oportunidades econômicas para pessoas ao redor do mundo. Este artigo é sobre as novas formas de emprego que estão surgindo na próxima geração da Internet.
Naturalmente, um grande número de empregos estará nas áreas de ciência, engenharia e negócios necessários para construir toda a cadeia de valor de semicondutores e materiais básicos até o software habilitador; mas aqui, estou focado nos trabalhos que vão estar no metaverso, ao invés dos trabalhos envolvidos em fazê-lo … porque este é o aspecto do metaverso que é transformador para o trabalho que todos nós fazemos.
A Era do Criador está em andamento em vários setores: transmissão ao vivo, vídeo, design gráfico, e-commerce e certos tipos de jogos.
Outras indústrias, como o metaverso e os jogos ao vivo, permanecem em sua infância — mas nos próximos anos, será empolgante observar como a onda de novos criadores, potencializada por plataformas projetadas para eles, captura oportunidades econômicas massivas e atrapalha os titulares .
Criadores
Em uma recente transcrição de ganhos, Unity observou que a criação de jogos já está se voltando para muito mais artistas em relação ao número de tecnólogos. Isso informa como o metaverso também crescerá.
Todos que adicionam ao metaverso fazem parte da economia criativa, mas aqui estou me referindo às pessoas que fazem os componentes que outros construtores, executores e participantes incorporarão, misturarão e de outra forma farão uso
Isso inclui artistas, modeladores, redatores de diálogos, criadores de captura de movimentos, designers de personagens, compositores, videgrafistas, designers de moda…
e inúmeras outras formas de criatividade.
Participantes e jogadores
Isso inclui jogar para ganhar, participantes na governança de DAOs (organizações autônomas distribuídas, personalizadores, líderes de guilda, comerciantes, especuladores, modders.
Jogue para ganhar (P2E) requer algumas explicações adicionais.
Atualmente, jogar para ganhar espelha aproximadamente o mundo da “agricultura de ouro” que ocorreu em MMORPGs como World of Warcraft; os jogadores estão subindo de nível e coletando personagens. A diferença agora é que alguns jogos estão sendo construídos em torno dessa estrutura econômica desde o início, ao invés de sofrerem com um mercado secundário ilícito.
É importante aplicar um pouco de imaginação sobre como evoluirá o jogo para ganhar: não se limitará aos serviços de powerlevel. Os jogos englobam economias de criador próprias — com oportunidades para os participantes ganharem por meio da personalização, experimentação e exploração.
Performers
Esta é realmente outra forma de criadores, mas se concentra nos trabalhos que são de natureza em tempo real (em oposição aos criados ou registrados anteriormente). Isso inclui atuação ao vivo, músicos, guias, streamers, vtubers, educadores, líderes e treinadores.
Comunidade
Uma das vantagens do metaverso é que ele colocará criadores e performers em contato mais próximo com os participantes de suas comunidades. Esses trabalhos envolvem atrair, apoiar e ajudar os membros da comunidade — além de manter o controle da moderação, evitando o assédio e outros comportamentos tóxicos.
Isso vai estimular novos empregos para gerentes e líderes comunitários, suporte ao cliente, moderadores, evangelistas, influenciadores, conselheiros e curadores.
Construtores
Essas pessoas serão os designers e organizadores de experiências: os designers de jogos, criadores de experiências, produtores, empresários, designers de currículos, contadores de histórias e aqueles que estruturam a arte generativa.
Pontes
Lembre-se de que o metaverso não é apenas um lugar para onde entraremos — ele estará ao nosso redor . Pense nisso como planos alternativos de existência, alguns dos quais se espalharão por cima de nosso mundo físico … e muitas vezes serão informados pelo que acontece na realidade física.
Isso exigirá um grande número de pessoas para implementar gêmeos digitais, geotaggers, cartógrafos, naturalistas, mapeadores espaciais, historiadores, analistas de tráfego, especialistas em saúde pública e segurança, provedores de dados, mapeadores espaciais.
Ainda um pouco confuso sobre o que é o “metaverso”?
Isso é só o começo.
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